Archívum

Archive for 2011. július

Boldog szülinapot Tera blog!

július 30, 2011 30 hozzászólás

Picit keserédes a szülinapi hangulat, de azért ami illik az illik. Egy éve, amikor Cori és füben unszolására közösen belevágtunk a TERA blogba és létrehoztuk az első postot, akkor még nagyon más jövőképet képzeltünk el a játéknak és persze a blognak is. 2010 augusztusában – mondhatni – in medias res-ként vágtunk bele a TERA bloggolásba, folytatva az Aion blogon már elkezdett érdeklődést a játék iránt. Igen hamar sikerült összehaverkodni az éppen akkor bejelentett EU kiadóval; aki azon nyomban fellelkesülve a fansiteok pörgésén oda is rendelt bennünket Kölnbe a GamesComra. Akkor még úgy gondoltuk, hogy a TERA már a kapuban van és az augusztus közepi NHN/BHS bejelentést ennek meg is adott minden alapot, mely szerint a koreai TERA bizony még 2010-ben meg fog jelenni. Kis túlzással ez meg is történt, hisz 2010. dec. 30-án elindult a pre-selection service, melyet 2011.01.11 dátummal váltott is a kOBT. A koreai kiadó egy elnyújtott időzítésű kiadást próbált meg, melynek köszönhetően cirka fél évvel a kOBT után került csak kiélesítésre az a content amivel igazából kezdeni kellett volna. A koreai játékosok ezt a stratégiát egy igen nagy elpártolással jutalmazták. Januárban még sokunk egy-egy kora tavaszi releaseben reménykedett, aminek adott is némi alapot a márciusi CPE teszt. Persze ekkorra már legtöbben a szeptemberi releaset hajtogattuk. Szépen eltelt a tavasz, majd már javában tombolt a nyár, amikor péklapáttal vágott képbe bennünket a felismerés: Itt bizony szó sincs szeptemberi megjelenésről. Mondanám, hogy mindez már a múlté, de sajnos még ott nem tartunk.

Amikor a blogot elkezdtük, akkor szerintem mindannyian úgy indultunk neki, hogy egy év múlva már bőven hónapok óta a EU TERA-n játszunk. Ehelyett a valóság az, hogy közülünk alig 5-6-an játszogatunk a koreai retailen elütve az időt és remegve várjuk az EU megjelenést. Ennyit a melankóliáról. Lássuk az elmúlt egy évet számokban:

Bővebben…

Kategóriák:Blog, TERA Online Címkék: , , ,

TERA JP: pre-selection, obt és éles indulás

július 28, 2011 26 hozzászólás

Ahogy ígértem, a nyári szünet ellenére is brékingelni fogunk, ha valami igazán fontos dolog történik. Nos most pont egy ilyen alkalom által vezérelve postolok.  07.27-tel elindult gőzerővel a Japán Tera gépezet.  Nézzük mik is történtek:

  • Beindult a TERA DVD kölcsönző akció, aminek keretei között bárki kérhet magának egy TERA DVD-t, hogy feltelepítse róla a 25 gigás játékot, ha megvan, akkor megy a következő delikvensnek a DVD.
  • Akik le akarják tölteni internetről, azok már tegnap óta elkezdhették.
  • Júli 31: Elindul a pre-selection a ‘tera leadereknek’. A leaderek azok jelen esetben, akik részt vettek a korábbi fansite programokban. Szól ők elsőbbséggel tudják lefoglalni a Naruto és ChuckNorris neveket.
  • A többieknek augusztus másodikán indul a pre-selection.
  • Hasonlóan a koreai starthoz, miután legenerálod az accountod és a karaktereid, máris felveheted a websiteon keresztül a haverokat friend listre és tudsz guildet alapítani és joinolni abba.
  • Ha a GameMeca információi helyesek, akkor augusztus 8-án indul az OBT, ami egyben a játék hivatalos start dátum is, hiszen itt sem fogják wipeolni a karaktereket obt után.
  • Az OBT-re 5 db szerverrel készül az NHN Japan, melyek két különböző rulesettel fognak rendelkezni: Arun (non-PK), Shara (PK), Velic (non-PK), Kaia (PK), Elinu (non-PK).
  • Nyilván a szituáció hasonló lesz mint Koreában: Ahogy telnek be a szerverek a pre-selection közben úgy rántják elő az újabb és újabb szervereket.
Mindeközben Japánban igen komoly TERA marketing kampány indult el. A nagyvárosok és a PC/gamer shopok mindenfelé a TERAról szólnak. Akihabara egyik nagy sport létesítményén egy közel tíz emelet magas TERA plakát népszerűsíti a játékot:

Ehhez a diavetítéshez JavaScript szükséges.

Az  NHN marketing akciójához természetesen számos egyéb gyártó is csatlakozott árukapcsolás célokból. Egy példa: HP Pavilon PC reklám TERÁval:
Kategóriák:TERA JP, TERA Online Címkék: , , ,

Gyülekező az Akián

július 28, 2011 2 hozzászólás

A nagy nyári semmittevésben igencsak megnőtt a terahun.hu fórum aktivitása és a TERA információ éhségüket sokan azzal csillapítják, hogy új vagy korábban használt accountjukkal belekezdenek (újra) a játékba. A gyülekezőhely jelenleg a Ahkiah szerver (아키아), ahol ha jól számolom akkor cirka 6-7 új/újrakezdő játékos vágott mostanában neki a koreai valóságnak. Van ott rajuk kívül néhány magasabb szintű karakterünk is (Corinak és nekem). Aki szeretne csatlakozni, annak ez most a legjobb pillanat erre. Várunk mindenkit az 아키아 nevű szerveren.

Kategóriák:TERA KOR Címkék: ,

Renegade – Here we come!

július 24, 2011 12 hozzászólás

Korábban már találkozhattatok itt a blogon a Renegade névvel, de ez lesz az első, és egy jó darabig az utolsó is, hogy egy külön cikket szentelünk a guildnek. Erre a “különleges” alkalomra az ad okot, hogy elérkezettnek láttuk arra az időt, hogy a Renegade eddig töretlen menetelését felváltsa egy nyugodtabb időszak, hogy letisztuljanak a guild jövőre vonatkozó elképzelései, célkitűzései és a társaság ténylegesen megismerje egymást. Ugyan mára már talán minden olvasó tudja, hogy pontosan mit is képvisel a Renegade guild, de ettől függetlenül szerettük volna elképzeléseinket azokkal is megosztani, akik számára eddig ismeretlenek voltunk.

Üdvözlet mindenkinek, aki a lábát Arborea poros földjére teszi!

Ezzel a köszöntéssel vette kezdetét mindössze három hónapja a terahun.hu fórumon a guild szervezése. Köszönhetően az elmúlt hónapok erőfeszítéseinek a Renegade nagy fejlődésen ment keresztül. Guildünkben sokat próbált, többnyire veterán játékosok találhatóak, akik nagy része korábbi években más-más játékokban már együtt játszott és összecsiszolódott. Ugyan a sors nem minden esetben sodort minket ugyanarra az oldalra – volt hogy ellenfelekként ismertük meg egymás gyengéit és erősségeit -, de most, a közös célok érdekében egyesítettük erőinket, és vállvetve szállunk szembe a TERA kihívásaival.

Hogyan képzeljük el a guild szerepét a játékban?

A TERA jelenleg megannyi téren nyújt kihívásokat azok számára, akik többre vágynak a scriptelt mobok elleni harcnál. A Renegade pedig pont azon emberek számára készült, akik szeretnének ezekkel a kihívásokkal szembenézni és jobban értékelnek egy csoportos PvP-t mint egy instance runt. A guild fő profilja tehát a PvP, és mivel Arborea világa tele van konfliktusokkal, ezért garantálható hogy PvP-ből nem lesz hiány, legyen az egy jobb helyezésért folyó küzdelem egy rated battlegroundon, esetleg egy komoly pénzösszegre menő deathmatch, vagy akár egy jó kis portya a nagyvilágban.
Ahogy a guild alapításakor megfogalmazódott:

A Renegátok az árnyékban mozognak és a háttérből csapnak le. Mi nem vágyunk nagy politikai hatalomra, de maximálisan támogatjuk a guildünkkel baráti szövetségeket a politikai hatalom megszerzésében.

Mivel egy kisebb, összeszokott csapat létrehozása a cél, ezért nem tűztünk ki magunk elé olyan nagyravágyó elképzeléseket, hogy majd Királyok kerülnek ki közülünk, viszont szeretnénk, ha a területeken – ahol a Lordokat PvP útján választják – igen is olyan erőként tartanának minket számon, akikkel érdemes számolni és esetleg szövetséget kötni. Viszont nem leszünk senkinek sem csatlósa, sem csendőre. Társaságunk a guild tagjairól szól és nem arról, hogy egy nagyobb és gyakran működésképtelen szövetséget szolgáljunk az alamizsnáért. Mindig a tagok szempontjai az elsődlegesek, ez alapján választjuk meg szövetségeseinket is.

Milyen guildnek képzeljük el a Renegadet?

Ahogyan azt már korábban írtam guild mindenek előtt szeretne egy kis létszámú, de harcedzett csapatnak otthont adni. Nem hisszük, hogy egy nagyobb, gyűjtő guild képes hatékonyan az általunk kitűzött célokat elérni. A tagokkal folytatott megbeszélések során úgy döntöttünk hogy 2-3 tucatnyi renegátnak tudunk helyet biztosítani köreinkben. Ha elértük azt a játékos számot amivel úgy érezzük, hogy bátran nekivághatunk a TERA-nak, akkor már csak nagyon komoly belső ajánlással lehet bekerülni a játék kezdetéig.

Ha el tudod képzelni velünk a közös játékot, és úgy érzed, hogy tudnál azonosulni a guild célkitűzéseivel, akkor ne habozz jelentkezni, mivel a fentebb leírt okok miatt nemsokára véget ér a nyílt toborzás.  A TeraHUN fórumon megtalálod a jelentkezéshez szükséges információkat, vagy amennyiben kérdésed van, azt a nyílt részen lévő fórum topic-ban felteheted.

Üdvözlettel,
Agiido, Chiccoo, cuximuflin, Dangizje, DarkSnot, Darquebus, Des, Ereskigal, Kru, Liri, menorel, MissLik, muDao, Necroshade, nedy, Ozirisz, Quendra, redman, rekotye, Rosert, Sagrath, ShadowEagle, Stake, Szergely, Token, Wheex, xruu, xt198, yusukee, Z

Heti Rövid – 2011.07.24

július 24, 2011 6 hozzászólás

Egy hete nyaral már a blog, mely idő alatt – mint arra számítani lehetett – nem igazán történt semmi komolyabb dolog. Persze azért néhány apróság azért beesett, amik nagyrészéről a terahun.hu fórumot használók már olvashattak. Lássuk az aktuális érdekességeket röviden:

  • A TGN.tv-n megjelent egy videó, ami bő 3 percben elmeséli a TERA világ történelmét. A videót és a szöveg fordítását megtaláljátok a terahun.hu fórum “Tera világ történelme – TGN.tv” topicban.
  • A nyári napmelegben (lol… naphidegben, napviharban és napjégesőben inkább) brutálisan alább hagyott a TERA népszerűsége a hazai pályán. Aminek egyik fő oka volt, hogy a koreában oly népszerű sidescrollos 2D-s mmo, a Maple Story új kiegészítőt kapott. Ennek köszönhetően a Maple Story most a csúcsokon van, miközben a TERA-t jó egy hétre le is taszította a top10-es listáról is.
  • Ez természetesen felébresztette Csipkerózsika álmából az NHN-t, aki vadul belekezdett a Burning Summer eventbe, ami mindenféle jóságokat ígér azoknak akik a nyarukat a TERA-val töltik. Hogy miket? Erre tessék -> terahun.hu fórum.
  • terafans.com jóvoltából végre kaphattunk egy használható fordítást a júliusi-augusztusi patchek sneak-peakjéből. Úgy néz ki az BHS tényleg nagyon rajta van, hogy egy jó játékot faragjon a TERAból, mire az ideér hozzánk. Részleteket megtaláljátok a “Bréking! Jelentős változások a nyári koreai patchekben!” topicban, de kiemelnék néhány nagyon fontos pontot ide is:
    • A warrior class újjáélesztése meg fog történni augusztusban. Teljesen DPS orientált classként fog működni. Én személy szerint kicsit tartok ettől. A Slayer és a Warrior ugyanaz a class volt, azzal a különbséggel, hogy előbbi DPS, utóbbi pedig tank. Mindkettő kardos és evasion alapú védekezésre épült. Ha most a warriorból is ugyanilyen DPS lesz, akkor az nem kicsit megkérdőjelezheti a Slayer class létjogosultságát.
    • Pug csapatok számára ideális loot metódus kerül a játékban: gDKP. Lényege, hogy amennyiben értékes loot pottyan, amire egyébként dobni kéne, akkor a játékosok licitálhatnak az adott lootra pénzben. A legtöbbet rakó játékosé a loot, a a többiek pedig legalább egy picit gazdagabbak lesznek.
    • Ééééés végre rájöttek, hogy mennyire nem vicces egy MMO BOP (Bind on pick-up) nélkül. A legmagasabb kategóriás itemek BoPosak lesznek, tehát a goldbuyerek végre nem fogják tudni megvenni a legjobb instance geareket AH-ból csak azért mert megtehetik. Persze jó kérdés, hogy milyen elven fog működni a BoP, hiszen ehhez nélkülözhetetlen lenne a need-greed loot order bevezetése. Erről részletesebb infók majd az augusztusi patch notesban.
  • Japánban egyre inkább tetőpontjára hág a TERA hype. Napokon belül elindul a premium preorder és eg  hét múlva lesz a FINAL TERA DAY event is. Ezzel kapcsolatban még megjelentek a részletesebb boxartok is, bár eléggé ramaty méretben: -link-
Hogy mindeközben mi történt a nyugati TERA világában? Mennyire hág nálunk tetőfokára a hype? Röviden semennyire, de azért szemléltetném is ezt egy picit:
  • Az idei GamesCom egyik nagy üdvöskéjének a TERA-nak kéne lennie, ehhez képest pl. a Frogster egy új MMOt hoz bemutatni, de persze a 20 négyzetméteres standon ott lesz a TERA is, aminek ki lehet majd próbálni a legfrissebb teszt verzióját. A TERA kapcsán semmilyen előre jelzett bejelentést nem tervez a Frogster. Mindösszesen egy darab Meet and Greet partit rendeznek a rajongóknak. Valahogy egyre nehezebben tudom elhinni, hogy még idén ki akarják adni ezt a játékot nálunk… Persze még van majd egy hónap a GCig, addig még bármi is történhet.
  • Az EnMasse két új BAM bemutatásával próbálta kiszúrni ezen a héten is a szemünket: -link-
Jó lenne már ha végre történne valami értelmes és előremutató

Summer break!

július 16, 2011 3 hozzászólás

Kicsit úgy érezzük, hogy június eleje óta erősen az árral szemben úszunk. Májusban Berlinben az EU kiadó még hatalmas hypeot igért a nyárra, de ebből úgy néz ki semmi nem fog összejönni, hiszen lassan túl vagyunk a nyár felén. A felesleges erőlködés helyett úgy döntöttünk, hogy mi is elmegyünk egy kicsit nyáriszünetelni. Ez idő alatt a blog nem kerül frissítésre, legalábbis új postok nem fognak felkerülni (bár van még néhány dolog a csőben, ami ez idő alatt kicsúszhat…). Nyilván kivételt képez ez alól, ha valami oltári nagy bréking nyúz esne be, amit mindenféleképp meg kell, hogy osszunk veletek. A nyári szünetnek akkor lesz vége, amikor véget ér az uborkaszezon és újra be tudunk számolni értékes és értelmes hírekről… folyamatosan. Nem kizárt, hogy a blog ezen idő alatt változni fog, főleg azon tartalmak terén, amik örök aktualitásúak, úgy mint: guideok, class leírások, stb. Bőven van mit updatelnünk. A blog július végén ünnepli az első szülinapját, függően a Frogster reakciójától nem kizárt, hogy lesz akkor némi happening, de nyilván igérni nem tudunk/akarunk semmit előre. Lényeg, hogy – ha tehetitek – akkortájt nézzetek el errefelé.

Mindenkinek nagyon kellemes nyaralást, sok-sok vízpartot vagy éppen uborkaszedést… kinek mi jut.

A nyáriszünet természetesen nem vonatkozik a fórumra, ott megy tovább is az élet. Immáron jónéhány guild szervezkedik aktívan. A mi guildünk (Renegade) még egy darabig nyitott recruitot tart a core PVP fanoknak, de aki nem ilyesmit keres vagy esetleg hozzánk nem fér be az is találhat magának guildet a fórumon. Egy sokkal izgalmasabb Ősz reményében búcsúznék egy rövid időre a szerkesztőség nevében: Kellemes nyarat mindenkinek!

Kategóriák:Blog, Offtopic

Július havi Production Chat

július 16, 2011 3 hozzászólás

Tegnap éjféli kezdéssel lezajlott a harmadik Prod Chat is. Kicsit bealudtam és pont a legvégére ébredtem csak fel úgyhogy bár szerettem volna kérdezni én is, de erről most jól lemaradtam. Mivel nem kifejezetten nevezném izgalmasnak a kérdéseket – a válaszokat meg még-inkább – ezért a hajnali klimpírozás helyett inkább aludtam egyet… de ami késik az nem múlik.

Nos lássuk a felhozatalt. Az egész indult a szokásos felvezetéssel:

Üdvözlünk mindenkit a Júliusi TERA Production Chaten! A mai napon Chris Hager és Stefan Ramirez producerek fognak válaszolni a kérdéseitekre. Elérő szeretnénk tisztázni, amielőtt még megannyi kérdést kapnánk ezzel kapcsolatban: a bétákkal és a megjelenéssel kapcsolatos kérdéseknek itt és most nincs helyük… Azért mert: Nagyon hamarosan részletesen fogunk beszélni ezekről a témákról. És szeretnénk ezt majd úgy megtenni, hogy mindenki csak erre tudjon fókuszálni, amikor megosszuk veletek ezeket az információkat. Szintén jeleznénk, hogy az utóbbi időben nagyon sokat melóztunk a jailing (bebörtönzés) rendszer fejlesztésével és várnánk a ti ötleteiteket is ehhez. Szeretnénk ezt a rendszert is kellőképpen izgalmassá és szórakoztatóvá tenni. Mondjátok el a fórumon, hogy ti hogyan oldanátok meg úgy a jailing rendszert, hogy az inkább szórakoztató legyen mintsem arról szóljon, hogy más játékosokkal ki lehessen cseszni.  Nos, indulhatnak a kérdések.

Néhány hete még meglepően konstatáltam, hogy a Dev Chat megnevezést átnevezték Production Chatre, azt hittem, hogy átgondolva a szavak jelentését az ép ész által vezérelve minősítették át a saját szerepüket. De úgy néz ki, hogy erről szó sincs. Egyszerűen azért lett a Developer Chatből Production Chat, mert a nagy DEVELOPERünk: Brian Knox, már nem teszi tiszteletét eme nemes alkalmakkor. Nos igen, havi egy óra tényleg nagy kihívás lehet a tetemes melója mellett. Másrészről felettébb szórakoztató, hogy egy alig 2 hónapja bejelentett új funkció kapcsán (amiről addig soha senki nem hallott), máris a játékosok véleményét kérik. Valahogy nem akart nekem sem összeállni ez a Jailing system a fejemben, nos úgy néz ki, hogy annyira nekik sem, ha egyből a játékosok segítségét kérik…

Lássuk a kérdéseket: Ha össze kéne foglalnom néhány mondatban: Ez a hónap az értelmetlen kérdésekről és a még értelmetlenebb/kitérő válaszokról szólt. Korábban legalább voltak jó kérdések, most már az sem.  Látszik, hogy az előző két chat sokat kivett azokból az emberekből, akiknek legalább kérdéseik lennének. Akit érdekel a teljes kérdés/válasz lista az itt találhatja meg: -link- . A tovább után szemezgetnénk csak a kérdésekről, azokat fordítom csak le, amik hordoztak valami értelmet vagy legalábbis jól felcseszték az agyamat és lenne hozzá kommentárom:

Bővebben…

A hét legjobb ‘search terms’ szavai

július 15, 2011 14 hozzászólás

Uborka ide-uborka oda azért valamit csak postolni kell. Lássuk ezen a héten kik keveredtek a blogra valami totálisan nonszensz vagy éppen ide nem illő keresési kulcsszón/szavakon keresztül:

  • hogy tudok jáccani a tera?” -> Mindenek előtt megtanulsz írni, majd esetleg olvasni is…
  • Idézetek – na látod!” – Hogy mi van? Ezt én nem értem.
  • idézetek tetoválásnak” -> Javasolnám a tarkódra az: “Ég a napmelegtől a kopár szik sarja” feliratot.
  • szánalmassá válsz idézet” – Mi ez az idézetesdi?
  • mennyire szánalmasak vagytok idézet” -> Szerintem egyre inkább.
  • divat idéezetek :p” -> Legalább le tudnád írni…
  • az okos ember a hibáiból a hülye” -> Pontosan úgy ahogy mondod!
  • hogyan jutok el koreába repülővel?” – Mondjuk felszállsz egyre? Tudnám ajánlani a Qatar airlines, akik hetente három alkalommal mennek oda vissza Ferihegyről… óhhh bocsának, a Szél Kálmán Nemzetközi légitökömtudjamiről.
  • aion víz alatti város” -> Messze van az még barátom… Nagyon messze
  • teljesen ingyenes transfer sex videok” -> Hogy mit parancsol egészen pontosan?
  • puding próbája az evés mi a jelentése” -> ohh… for god sake!
  • tera online eu beta meddig tart?” -> Vannak ám problémáid, először had kezdődjön már el…
  • mit mutat meg a varázsgömb” -> Látom a múlt heti EZ-EZO.tv-s tanoncunk az első sikeres adása után jobban bele akar mélyedni a témába, mostmár tippeket keres a jósláshoz.
  • ez-az” -> De értitek ugye? Odaülsz a géphez, megnyitod a google-t és felböffen benne, hogy kéne valamit keresni, hmm. mit is keressek? Mondjuk “ez-az”-t?
  • screenshot mi az” -> fogsz egy pisztolyt, megcélzod a monitort és beleereszted a tárat! Próbáld ki!!! Hatalmas sikered lesz!
  • agg szüzek betörése” -> Fene a gusztusod!
  • traktor logók” -> Látom fel akarod spécizni a verdát.

És a ráadás:

  • megtámadsz vagy megölsz valakit ok nélkul” -> Te tényleg nem adod fel???
  • hogy kell megölni valakit gyorsan” -> Látom most már egyre izgatottabb vagy…
Kategóriák:Offtopic Címkék: ,

Napi Rövid – 2011.07.15.

július 15, 2011 11 hozzászólás

Nézzük a szokásos napi aprólékot:

  • Talán a legfontosabb a mai napra: Este 8 körül indul a 3. Production (korábbi EME DEV) chat. Szokás szerint nem árulják el előre a témát egészen az indulásig. Semmi egetverőre nem érdemes számítani a bejelentések terén. Talán-talán lesz néhány szó a soron következő PVP Community Play Event kapcsán, de itt sem várok nagy csodákat.
  • Időközben viszont Japánban egyre jobban gyorsul a release gépezet. Egyrészt végre pont került a régóta fennálló anomáliára: A TERA JP nem júli 29-én jelenik meg, a “Premium Pack” kiadása nem jelenti azt, hogy a játék is elstartol. Ellenben Júli 30-án az NHN Japan egy nagyszabású showt rendez Akihabaraban, ami a “FINAL TERA DAY” nevet kapta. (Korábban ez már be volt harangozva még a Japán természeti katasztrófa előtt). A event legnagyobb durranás minden bizonnyal a TERA JP release date bejelentése lesz. Emellett minden látogató kap egy starter kitet (DVD, benne a játék telepítőjével) és a twitteres követők között pedig szétdobnak napont egy Alienware M14x notebookot is.
  • A TERA ‘népszerűsége’ a koreai netcafekban brutálisan alul prezentált. Ebben nyilván benne van a nyár is, de badarság lenne azt hinni, hogy ez mögött nincs ott a tény: A koreai játékosok nagy része már tovább lépett. Ennek fényében különösen komoly hangsúlyt kaphat a BHS számára a Japán és a nyugati piac. Amit elcsesztek otthon azzal, hogy elkapkodták a kiadást, azt nyilván nálunk nem játszhatják el újra a saját érdekükben. (Itt nem alakulhat ki az az állapot, hogy a játék hazai pályán annyira sikeres (lásd Aion), hogy kvázi tesznek a tengerentúlra…). Egyébként a mai nappal döntötte meg a játék azt a negatív szintet, amit már közel 1,5 hónapja dönget: átlépve lefelé a 3%-ot tegnap este 2,95%-ot érte el a TERA. Elszomorító és egyben talán örömteli is lehet ez számunkra…
  • Fórumunkon (terahun.hu) megjelent egy érdekes topic: “TERA – Érdemes-e válatni?” címmel. A topicot birkesz nyitotta, aki a bemutatkozása alapján egy official L2-es öreg róka és azt firtatta, hogy vajon mennyire jöhet be neki a TERA. Aki hasonló cipőben van, az olvassa el a threadet,  sok-sok érdekesség tudható meg belőle a TERA-ról.
  • Szintén a fórumunkon frissült a Japán bétát taglaló post is. Az NHN Japan kiadott számos érdekes statisztikát a CBT után. Ha érdekes a classok-fajok eloszlása, avagy az elért szintek aránya akkor -> “TERA JP CBT,OBT és megjelenési információk” topic
Kategóriák:TERA JP, TERA KOR Címkék: , , , , ,

Eldritch Caste bemutató túra 3/3

július 14, 2011 3 hozzászólás

Múlthét szerdán jelent meg a kastélyt bemutató videó második része, most viszont már itt van a sorozat befejező része, amiben nem kisebb dolog fog kiderülni, hogy mi is az az ördögi gépezet, ami – mondhatni – a mozgatórúgója ennek az építménynek. Nem kis poént csempésztek be a DEV-ek a történet végére. Aki érzékeny a campaign questek spoilerezésére vagy szeretne ezzel majd maga szembesülni, az ezt a részt inkább ne nézze meg.

Azoknak akik kihagyták esetleg a korábbi részeket:

Egyébként már megvan a következő dungeon, amit hasonló módon fogok majd bemutatni, de egyelőre még kell húznom a karakteren 1-2 szintet ahhoz, hogy tényleg így végig is tudjak futni, mert jelenleg a rengeteg ranger mob szétdarál félúton ha csak megpróbálok keresztül futni rajta.