Archívum

Archive for 2012. július

Breaking the Silence#1: Argon Queen különkiadás…

július 30, 2012 62 hozzászólás

Lassan egy hónapja, hogy bezárt a bazár és lehúztuk a rolót (hogy mindjárt egy kis képzavarral kezdjem a postot). Ez idő alatt sok minden történt, hiszen pl. megkaptuk a régóta várt és oly sok jó játékos lemorzsolódását generáló patchet, mely elhozta nekünk a méltán népszerű Temple of Temerity-t és a kevésbé népszerű de annál inkább kényszerű Nexust is. Mindemellett általános elégedettség lepte el az EU szervereket is, hiszen a content mellett olyan dolgokat is kaptunk a kiadótól mint pl: normalizált lag helyzet (kivéve Nexusok alatt…), stb. Nopersze azért készülődik a vihar a paradicsomban, ahogy az emberek kopnak ki a jelenlegi kontentből (értsd: megvan az összes ‘must have’ advanced glyph és fel van öltöztetve az alt a Nexus pontokból vehető tradelhető tier12-es cuccokból) egyre inkább felüti a fejét újra a kétség és a levegőért kapkodás.
Bővebben…

Kategóriák:TERA Online

Daily where is Epro!

július 28, 2012 13 hozzászólás

Kedves ex-blogger kollégámnak ezúton üzenném, hogy: Ott van b***od EPRO!!!!!

Kategóriák:Offtopic Címkék:

Sorry we’re closed~

július 10, 2012 98 hozzászólás

update#2 (2012.07.24): Állítólag új szelek fújnak a távol-kelet irányából… Vajon hideget vagy meleget hoznak felénk? Lehetséges, hogy ideérnek a blog szülinapjára? Ki tudja…

update#1 (2012.07.18): Még két hét van a blog valódi szülinapjáig… Csak gondoltam szólok. Nem mintha ez bármit is kéne, hogy jelentsen… csak hát mégis… na…

Talán néhányan már kikövetkeztettétek, hogy mi is ez a bizonyos születésnapi happening, amit rebesgettem az elmúlt két hétben. Corival közösen úgy döntöttünk, hogy letámasszuk a lantot és bezárjuk a blogot.

Az EU TERA körüli légkör koránt sem ad jó okot arra, hogy egy ‘rajongói oldalt’ tartsunk fenn. Sajnos általános érvényűvé vált az, hogy boldog-boldogtalan a Frogsterrel és az EU kiadással kapcsolatos csalódását fogalmazza bele a postokra adott kommentekbe. Ezzel alapvetően még nem is lenne baj, hiszen a kritikák jogosak (mégha néha túl is lőttök a célon) az azonban eléggé demotiváló, hogy már minden post hozzászólásainak a nagy része erről szól az elmúlt egy hónapban. Félreértés ne legyen, nem az olvasók reakciójával van a bajunk, de a blog nem csak a postokból áll, hanem a hozzászólásokból is és ezek egyvelege… az összkép. Márpedig nehéz úgy beszámolni egy igen csak hasznos és sokak által várt újdonságról, hogy arra csak ennyit reakció tud születni: “Ahh, ez nálunk soha nem fog megjelenni”, “addigra már rég f2p lesz”, “bla-bla-bla és még bla!

Bővebben…

Kategóriák:TERA Online Címkék:

Csütörtökön jön a patch…

július 10, 2012 7 hozzászólás

Bár még továbbra sincs semmi kőbe vésve, de jött néhány megnyugtató információ Raventől:

Of course we’re still on track to patch this week. Our plans are to rollout the patches on the usual Thursday this week.

Tehát tartják még az eredeti ütemezést és a jelenlegi tervek szerint a csütörtöki karbantartás során kerül fel a patch ezen a héten.

Kategóriák:Blog Címkék: , , , , ,

Két év számokban~

július 10, 2012 1 hozzászólás

Csak eljött ez a nap is. A blog hivatalos szülinapjaként kikiáltott júli 11 talán legnagyobb ajándéka a ma hajnali eső lehetett és az, hogy végre nem 38 fokra ébredhettünk, hanem 25-re. No persze ehhez vajmi kevés közünk volt, de ettől még sokkal szívesebben fog neki az ember így egy napnak. Ha már nyakunkon a szülinap, akkor lássuk a szokásos számmisztikai összefoglaló post. Hasznos, érdekes, meglepő és persze vicces adatok, számok, információk a tovább után… (igen most is van legviccesebb search terms lista…)

Bővebben…

Kategóriák:Blog Címkék: , , ,

Újabb változások a láthatáron (17.32.03 patch)

július 10, 2012 4 hozzászólás

Még mielőtt nagyon belemennék had kezdjem azzal, hogy én is nagyon reménykedem az eheti EU patchelés sikerességében és abban is, hogy ez a jövőben nem lesz tendencia. A héten leveleztem egy sort a Frogster jelesebb tagjaival, akik megpróbáltak meggyőzni arról, hogy a jövőben minden szép és jó lesz: “After that we can finally start working with our proper plans again, meaning we can again deploy patches at the same time or within just a couple of days after US, depending on delivery and translation. Any way the huge delay should never ever happen again and we were not happy with that situation either.

Magam részéről pozitívan állok a dologhoz. Ha csak fele annyira elhivatottak, mint amennyit a fentebbi két bekezdés sugall (sajnos a levél többi részét nem adhatom közre mivel az olyan dolgokat is tartalmaz…), akkor az már bőven elé lesz. Mindenesetre az eheti EU patch után a Frogster bizonyíthat az alábbi (mai napon NA-ban élesített patch) mihamarabbi implementálásával.

Nézzük tehát a 17.32.03-as patch részleteit: (ami akár lehet hogy már jövőhéten elér bennünket?)

  • Visszahozzák az Instance Matchmaking rendszerbe a rewardokat. Ezeket anno a köznép óhajára vették ki. A vissza hozatalnak egyértelmű oka lehet a matchmaking rendszer használatának erősítése.
  • Végre megszabadulunk az inventorykban beragadt outlaw declaration manualoktól és akik nem csinálták meg a lvl36 körüli sivatagi vízkereső questet azok is elbúcsúzhatnak a táskából kidobhatatlan vízkereső pálcáktól.
  • A guildből történő kilépés egy 24 órás CD-t von maga után. Tehát egy napon belül nem léphetsz be egy újabb guildbe. A számtalan szociális indok mellett talán a legfontosabb előnye ennek a változtatásnak, hogy mérsékli az egyik leginkorrektebb Guild vs Guild csalási módszert, amikor is a healerek egy része tol egy gquit-et, majd a partyban maradva tolja a healt a csapatra (miközben őt már nem tudja támadni a GvG ellenfél). Bár nyilván ez sem tökéletes megoldás, de legalább egy picit tudja fékezni az ilyen akciókat.
  • A Vanarch aktivitása a jövőben átlátható lesz, lehet majd látni, hogy ki mikor mit tett Vanarchként.
  • Az előző patchben már implementált FPS mutató UI elem kap egy kis extra funkciót, az egeret rajta tartva kapunk egy ‘ping/latency’ infót, valamint emellett olyan extra infókat mint pl: a belépés óta eltelt időt és a karakterrel lejátszott összes időt.
  • Jelenleg az amcsi játékosok legnagyobb gondját okozó: Vanarch GvG is kap egy kis ráncfelvarrást. Aki nem tudná, annak röviden: Vanarch GvG során szépen lehet wintradelni alt guildekkel, amit az elő választási cikluson szépen kis is használtak egyes guildek. Az elő körös megoldásként bekerül egy szigorított hard cap az egy guildből szerezhető max pontokra/naponta. Ez a korábbi 600 pontról 100 pontra csökken. Persze ezt még így is simán lehet abuseolni, de még messze a következő választási ciklus, addig kitalálhatnak még valamit.

Ég a napmelegtől a kopár szik sarja~

július 9, 2012 22 hozzászólás

A TERA (szerintem) legmenőbb hazai guildje már megint(!) nyílt recruitot hirdet. Olyan jól sikerült az előző recruitunk tank és healer fronton, hogy manapság már két tankkal járunk meghódítani a ‘terra incognitát’, Itt a nyár, jön a héten az új content ideje picit erősíteni a guildet DPS fronton is…

Bővebben…

AQp#2: Az új battleground rendszer

július 9, 2012 3 hozzászólás

Az alábbi post lefordításáért külön köszönet Rdeinek.

Kép
Az Argon Queen part#2 content patch egyik legnagyobb újdonsága minden bizonnyal a battleground rendszer implementálása/visszakapcsolása lesz. Az új battlegroundokba az instance matchmaking mellett lévő ikonnal lehet bejelentkezni hasonló módon mint ahogy az instanceokba lehet jelentkezni (radar körüli ikonok). Ezt helyzetünktől függetlenül bárhol megtehetjük.

Ilyen is csak az Essenián történhet…

július 6, 2012 13 hozzászólás

Másodpercre pontosan jött a két broadcast… és hogy tovább szövögessük még ráadásul egy guildben is vannak:

Hát persze…

Kategóriák:Blog Címkék: ,

Premium Services on the Horizon?

július 6, 2012 26 hozzászólás

A két hónapja hangoztatott ‘majd szólunk ha lesz valami‘ hozzáállással szemben végre ezen a téren is történt egy leheletnyi előre lépés:

we’ll get onto that matter, after we deployed the patches next week. So hopefully I can give you some more information about the Premium Services within the next 2 weeks (date/timeframe).

Szóval várhatóan két hét múlva már megtudhatunk valamit a prémium szolgáltatás jövőjéről. Hogy miket is várhatunk ezen a fronton:

  • Faj, nem, kinézet megváltoztatást elősegítő ticketek
  • Szerver transfer
  • Speciális fegyver, armor és egyéb kategóriákba eső skinek (amik természetesen csak a kinézetet módosítják, de a statokat nem)
  • Chronoscroll

Ezek mellett talán ami sokkal fontosabb: A fejlesztés segítségével lehetőség nyílik az olyan eventekre, amikor pl. egy külső event/játék keretei között ingame tárgyakat osszanak ki (ne úgy mint most a legendary legacy eventnél, amikor ugye kézzel osztották ki az itemeket az arra jogosult játékosoknak). És ugye ez utóbbiba csatornázódna be a ‘veteran reward’ rendszer is, amit szintén korábban már pedzegettek.